位於葡萄牙的一人工作室
Rookspire 打造 Unreal Engine 遊戲系統、軟體與網站,也承接客製化開發。
工作室
Rookspire 製作的是一款遊戲成形之前就需要的系統:與世界互動、讓角色活下去、攜帶物品,以及圍繞這一切的選單。
每個系統都刻意保持精簡,發佈前經過測試,並附上文件讓你能自行修改。每個產品頁面都會列出系統做不到的事,因為買了之後才發現更糟。
為他人做的工作也同樣用心:Unreal Engine 系統與工具、原型、問題修正與網站,範圍、價格與工期都先以書面確定。
工作方式
證據優先
沒有通過測試,就不算完成。新的測試必須在修正前失敗、修正後通過,否則證明不了任何事。
每個系統獨立運作
系統之間互不參照。自動檢查會拒絕任何指向產品自身資料夾以外的參照。
到處都能開啟
系統在 UE 5.3 中建置,因此能在 5.3 及之後的所有版本開啟,再於最新版本中重新測試。
誠實的商品說明
只宣稱經過測試的引擎版本與平台。限制寫在頁面上,而不是寫在評論的回覆裡。
目前進度
四個系統已完成建置與測試;Interaction 1.0 已在 Fab 上架。
工作室網站上線,支援十二種語言。
Vitals、Inventory 與 Menus 會在各自通過完整測試檢驗後陸續推出。
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