Студия из одного человека в Португалии
Rookspire создаёт игровые системы для Unreal Engine, программы и сайты, а также работает на заказ.
Студия
Rookspire делает системы, которые нужны игре ещё до того, как она станет игрой: взаимодействие с миром, поддержание жизни персонажа, переноска предметов и меню вокруг всего этого.
Каждая система намеренно небольшая, тестируется до выпуска и документирована, чтобы вы могли её изменить. На странице каждого продукта указано, чего система не делает, потому что узнать это после покупки хуже.
Та же тщательность — в работе для других: системы и инструменты для Unreal Engine, прототипы, исправления и сайты, с объёмом, ценой и сроками, заранее согласованными письменно.
Как ведётся работа
Сначала доказательства
Ничто не считается готовым без пройденного теста. Новый тест должен падать до исправления и проходить после него, иначе он ничего не доказывает.
Каждая система независима
Ни одна система не ссылается на другую. Автоматическая проверка отклоняет любую ссылку за пределы папки продукта.
Открываются в любой версии
Системы собираются в UE 5.3, поэтому открываются в 5.3 и во всех более поздних версиях, а затем снова тестируются в самой новой.
Честные описания
Заявлены только протестированные версии движка и платформы. Ограничения написаны на странице, а не в ответе на отзыв.
На сегодня
Четыре системы собраны и протестированы; Interaction 1.0 опубликована на Fab.
Сайт студии на двенадцати языках.
Vitals, Inventory и Menus выйдут по мере того, как каждая пройдёт полный цикл проверок.
Напишите нам
Вопросы о системе или проект, который вы хотите реализовать. Каждое сообщение читает один человек.