功能
任何擁有者
AC_Inventory 可放在角色、箱子、屍體或推車上。不需要你的角色類別、地圖或美術資源。
以資料定義物品
每個物品一個 BP_ItemDefinition 資產:名稱、圖示、重量與堆疊數量。隨附十六個範例。
裝備與快捷列
裝備欄位、以數字鍵選取的快捷列,以及用來使用手上物品的按鍵。
製作
配方會消耗材料,並將成品放入背包。由工作站標籤決定每個配方能在哪裡製作。
角色預覽
可旋轉與縮放的 3D 角色預覽,顯示目前的裝備。
有作用的物品
由你的角色透過介面回應;只有在你同意時,物品才會被消耗。
等待之前請先了解
- 單人(未做網路同步)。
- 僅支援鍵盤與滑鼠;手把尚未測試。
- 尚未訂定發佈日期:通過完整測試檢驗後才會發佈。