支援

請先參考手冊或下方的常見問題。若仍無法解決,歡迎來信。

常見問題

支援哪些 Unreal Engine 版本?
每次發佈都在 UE 5.3.2 與 5.8 上測試。兩者之間的版本(5.4 至 5.7)尚未測試,每個產品頁面也都有註明。系統在 5.3 中建置,因此能在 5.3 及之後的版本開啟。
系統支援多人連線嗎?
不支援。系統為單人設計:沒有任何網路同步。每個產品頁面都會在你購買前註明。
需要懂 C++ 嗎?
不需要。每個系統都是純藍圖。沒有需要編譯的內容,除了預設已啟用的 Enhanced Input 之外,也不需要啟用任何外掛。
如何將系統加入我的專案?
從 Fab 將它加入你的專案,再依照產品頁面上的三步驟快速入門操作。每個系統都位於自己的資料夾中,不會動到你的其他內容。
可以同時使用兩個 Rookspire 系統嗎?
可以。它們彼此不依賴,你可以使用其中一個、幾個或全部。
能搭配我自己的角色與美術資源嗎?
可以。元件可放在任何 Actor 上,Widget 只需指定一個元件來繪製。示範用的美術資源可以刪除。
支援手把嗎?
目前還不支援。鍵盤與滑鼠已支援並經過測試;手把只會在用實體手把測試過後才加入。
更新如何運作?
更新免費,並透過 Fab 提供。每個產品都有更新紀錄,說明變更內容。
退款政策是什麼?
購買在 Fab 上進行,因此適用 Fab 的退款政策。
製作系統時有使用 AI 嗎?
有,作為工具使用:用來產生藍圖與手冊的 Python 腳本,是在 AI 輔助下撰寫的。系統、其邏輯與測試都由 Rookspire 審查並測試,每個 Fab 商品頁面也都有揭露。
我發現了錯誤,需要提供哪些資訊?
系統與版本、你的 Unreal Engine 版本、你做了什麼、預期的結果與實際發生的情況;若有錯誤,請附上 Output Log。請透過聯絡頁面寄送。