제대로 만든 소프트웨어와 게임 시스템

테스트와 문서화를 거친 Unreal Engine용 게임 시스템, 소프트웨어와 도구, 웹사이트. 무언가 만들어야 할 때는 맞춤 개발도 합니다.

스크롤

게임 시스템, 소프트웨어, 웹사이트를 만드는 독립 스튜디오.

  • Fab용 시스템Interaction, Vitals, Inventory, Menus. 프로젝트에 바로 넣을 수 있게 만들었습니다.
  • Unreal 맞춤 작업시스템, 도구, 프로토타입, 수정 작업을 의뢰에 맞춰.
  • 도구와 자동화반복 작업을 없애는 에디터 유틸리티와 스크립트.
  • 웹사이트이 사이트처럼 빠르고, 다국어를 지원하며, 테스트를 거친 사이트.

포트폴리오

우리가 만들어 판매하는 시스템과, 이 스튜디오에서 만든 작업.

전체 포트폴리오 보기

시스템을 만드는 방법

  1. 한계부터 정하기

    무엇을 하고 무엇을 하지 않을지, 만들기 전에 글로 정합니다.

  2. 블루프린트로 만들기

    열어서 읽고 바꿀 수 있는 그래프. 숨겨진 C++는 없습니다.

  3. 증명하기

    테스트는 수정 전에 실패하고 수정 후에 통과해야 합니다. Menus 하나만으로 자동 테스트 16개를 실행합니다.

  4. 문서화하기

    시스템마다 매뉴얼이 있고, 한계는 그 페이지에 적혀 있습니다.

Rookspire를 선택하는 이유

출시 전 테스트

각 시스템은 UE 5.3에서 자동 테스트를 통과하고, 최신 엔진에서 다시 통과합니다.

블루프린트 전용

열고, 읽고, 바꾸세요. 컴파일할 C++가 없습니다.

한계를 글로 명시

각 시스템 페이지에는 구매 전에 그 시스템이 하지 않는 일이 적혀 있습니다.

1인 개발자가 제작

방해가 되지 않는 시스템이 필요한 1인 또는 소규모 팀을 위해.

만들고 싶은 것이 있으신가요?

Unreal Engine 시스템과 도구, 프로토타입, 수정 작업, 웹사이트. 작업 범위, 가격, 기간은 작업을 시작하기 전에 서면으로 드립니다.

서비스 보기

이야기해 주세요

시스템에 대한 질문이나 만들고 싶은 프로젝트. 한 사람이 모든 메시지를 읽습니다.

이메일 rookspire.support@gmail.com
Discord 질문, 소식, 다른 개발자들의 도움. Discord 참여