블로그
시스템이 작동하는 방식, 테스트하는 방식, 그리고 각 릴리스에서 바뀌는 내용.
튜토리얼
Interaction 시스템은 플레이어가 보는 대상을 어떻게 판단하는가
Rookspire Interaction System의 시선 감지: 눈에서 초당 20회 스윕하는 작은 구체, 그리고 매번 상태를 다시 읽는 이유.
팁출시 전 블루프린트 시스템 테스트
각 Rookspire 릴리스를 검사하는 방법: 전체 재빌드, 컴파일, 오류 확인을 위한 맵 실행, 기능 테스트, 그리고 어떤 시스템도 자체 폴더 밖을 참조하지 않는지 확인하는 검사.
업데이트Interaction 1.0: 포함된 것과 포함되지 않은 것
첫 Rookspire 릴리스에 포함된 것, 의도적으로 제외한 것, 그리고 테스트한 내용입니다.