시스템 / Inventory

Inventory System 테스트 중

서바이벌 및 RPG 게임을 위한 무게·슬롯 인벤토리: 스택, 드래그, 장비, 핫바, 컨테이너, 제작, 소비 아이템, 저장/불러오기.

주요 기능

어떤 소유자든

AC_Inventory는 캐릭터, 상자, 시체, 수레에 붙일 수 있습니다. 사용자의 캐릭터 클래스, 맵, 아트가 필요하지 않습니다.

데이터로 정의하는 아이템

아이템마다 BP_ItemDefinition 에셋 하나: 이름, 아이콘, 무게, 스택 크기. 예시 16개가 포함되어 있습니다.

장비와 핫바

장비 슬롯, 숫자 키로 선택하는 핫바, 손에 든 것을 사용하는 사용 키.

제작

레시피는 재료를 소모하고 결과물을 가방에 넣습니다. 스테이션 태그로 각 레시피를 어디서 제작할 수 있는지 정합니다.

캐릭터 미리보기

회전하고 확대할 수 있는 캐릭터 3D 미리보기로, 장착한 장비를 보여 줍니다.

효과가 있는 아이템

캐릭터가 인터페이스를 통해 응답하며, 허용한 경우에만 아이템이 소비됩니다.

기다리기 전에 알아 두세요

  • 싱글플레이어 전용(리플리케이트되지 않음).
  • 키보드와 마우스만 지원하며, 게임패드는 테스트하지 않았습니다.
  • 출시일 미정: 전체 테스트 게이트를 통과하면 출시합니다.

문의하기

Inventory에 대해 더 알고 싶거나 언제 준비되는지 궁금하신가요? 문의해 주세요.

rookspire.support@gmail.com