함께 작업하기
Fab의 시스템 외에도 의뢰를 받습니다. 만들고 싶은 것을 알려 주세요. 작업을 시작하기 전에 범위, 가격, 납기를 서면으로 받아 보실 수 있습니다.
제작 분야
Unreal Engine 시스템
블루프린트 또는 C++로 만드는 게임플레이 시스템: 상호작용, 인벤토리, 스탯, 저장, AI 행동, 그리고 이를 둘러싼 UI. Fab 시스템과 같은 방식으로 제작합니다. 테스트를 거치고, 문서화되어 있으며, 독립적으로 구성됩니다.
에디터 툴과 자동화
반복 작업을 없애는 에디터 유틸리티와 Python 스크립트: 에셋 임포트와 검사, 레벨 설정, 일괄 처리, 빌드 및 테스트 스크립트.
웹사이트
이 사이트처럼 스튜디오, 게임, 제품을 위한 빠르고 접근성 좋은 다국어 사이트. 가능한 한 정적으로 만들어 호스팅 비용이 적고 쉽게 망가지지 않습니다.
프로토타입
팀이 본격적으로 투입하기 전에 아이디어를 검증할 수 있도록, 메카닉의 플레이 가능한 프로토타입이나 레벨 블록아웃을 만듭니다.
문제 수정과 최적화
프로젝트가 망가지거나, 끊기거나, 패키징되지 않는 원인을 찾아 수정합니다. 다시 발생하지 않도록 원인을 문서로 남깁니다.
브랜드와 비주얼
Rookspire 브랜드처럼 로고, 비주얼 아이덴티티, 3D 렌더: 벡터 파일, 가이드라인, 애니메이션.
진행 방식
필요한 것을 알려 주세요
아이디어, 엔진 버전 또는 플랫폼, 마감일이 있다면 함께 보내 주세요.
서면 제안서를 받으세요
범위, 포함 사항과 제외 사항, 가격, 납기. 동의하시기 전에는 아무것도 시작하지 않으며 비용도 청구하지 않습니다.
테스트를 거친 결과물을 받으세요
테스트와 간단한 가이드가 포함된 결과물을 받으시며, 합의한 내용과 다른 부분이 있으면 수정해 드립니다.
알아 두실 점
- 한 사람이 작업하므로 한 번에 적은 수의 프로젝트만 맡으며, 맡을 수 없을 때는 분명히 말씀드립니다.
- AI 지원을 포함한 최신 도구를 사용합니다. 전달하는 모든 코드는 직접 검토하고 테스트합니다.
- 제안서에 달리 명시되지 않는 한, 비용을 지불한 결과물은 의뢰인의 소유입니다.