Blog / Aktualizacje
Interaction 1.0: co zawiera, a czego nie
Interaction 1.0 to pierwszy system Rookspire. Oto dokładnie, co zawiera i gdzie są jego granice.
Co zawiera
- Wykrywanie spojrzenia z konfigurowalnym zasięgiem, promieniem i częstotliwością.
- Kontekstową podpowiedź: klawisz, czynność i nazwę celu, z klawiszem odczytywanym z twojego mapowania wejścia.
- Interakcje przez naciśnięcie i przytrzymanie na czas, z pierścieniem postępu.
- Zablokowane cele, które pokazują powód.
- Cele jednorazowe, takie jak przedmioty do podniesienia i klucze, zużywane raz.
- Mapę demo z drzwiami, zamkniętą skrzynią, jej kluczem i ziołami, które trzeba zbierać przytrzymaniem.
W liczbach: 10 Blueprintów, 2 widgety, łącznie 51 assetów.
Czego nie zawiera
- Multiplayera. Nic nie jest replikowane.
- Ikon przycisków pada. Tylko klawiatura i mysz.
- Wykrywania zbliżeniowego ani z widoku z góry, ani priorytetów między nakładającymi się celami.
Co zostało przetestowane
UE 5.3.2 i 5.8, na Windows. Wersje pomiędzy nimi nie zostały jeszcze przetestowane i nie są deklarowane.
Szybki start znajdziesz na stronie Interaction System.