Współpracuj z nami

Poza systemami na Fab przyjmujemy zlecenia. Napisz, co mamy zbudować; zakres, cenę i termin realizacji otrzymasz na piśmie przed rozpoczęciem jakichkolwiek prac.

Co tworzymy

Systemy do Unreal Engine

Systemy rozgrywki w Blueprint lub C++: interakcja, ekwipunek, statystyki, zapis gry, zachowania AI i UI wokół nich. Tworzone tak jak nasze systemy na Fab: przetestowane, udokumentowane, samodzielne.

Narzędzia edytora i automatyzacja

Narzędzia edytora i skrypty Python, które eliminują powtarzalną pracę: import i kontrola assetów, przygotowanie poziomów, przetwarzanie wsadowe, skrypty budowania i testów.

Strony internetowe

Szybkie, dostępne, wielojęzyczne strony dla studiów, gier i produktów, takie jak ta. Statyczne, gdzie to możliwe, więc tanie w hostingu i trudne do zepsucia.

Prototypy

Grywalny prototyp mechaniki lub blockout poziomu, by przetestować pomysł, zanim zespół się na niego zdecyduje.

Poprawki i optymalizacja

Ustalenie, dlaczego projekt się psuje, przycina lub nie daje się spakować, i naprawa, z opisaną przyczyną, żeby problem nie wrócił.

Marka i grafika

Logo, identyfikacja wizualna i rendery 3D, jak marka Rookspire: pliki wektorowe, wytyczne i animacja.

Jak to działa

  1. Napisz, czego potrzebujesz

    Napisz do nas, opisując pomysł, wersję silnika lub platformę i ewentualny termin.

  2. Otrzymaj pisemną ofertę

    Zakres, co jest wliczone, a co nie, cena i termin realizacji. Nic się nie zaczyna i nic nie jest pobierane, dopóki się nie zgodzisz.

  3. Odbierz przetestowaną pracę

    Otrzymasz pracę wraz z testami i krótkim przewodnikiem oraz poprawki, jeśli coś nie zgadza się z ustaleniami.

Warto wiedzieć

  • Pracę wykonuje jedna osoba, więc przyjmujemy niewiele projektów naraz i mówimy wprost, kiedy nie możemy podjąć się zlecenia.
  • Korzystamy z nowoczesnych narzędzi, w tym z pomocy AI; każdą dostarczaną linijkę sami przeglądamy i testujemy.
  • To, za co płacisz, należy do ciebie, chyba że oferta stanowi inaczej.

Opisz swój projekt