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Interaction 1.0: cosa contiene e cosa no

Interaction 1.0 è il primo sistema di Rookspire. Ecco esattamente cosa contiene e dove sono i suoi limiti.

Cosa contiene

  • Rilevamento di ciò che si guarda, con portata, raggio e frequenza configurabili.
  • Un prompt contestuale: il tasto, il verbo e il nome del bersaglio, con il tasto letto dalla tua mappatura degli input.
  • Interazioni a pressione singola e a pressione prolungata, con un anello di avanzamento.
  • Bersagli bloccati che mostrano il motivo.
  • Bersagli monouso come oggetti raccoglibili e chiavi, consumati una sola volta.
  • Una mappa demo con una porta, un forziere chiuso a chiave, la sua chiave ed erbe da raccogliere tenendo premuto.

In numeri: 10 Blueprint, 2 widget, 51 asset in tutto.

Cosa non contiene

  • Multiplayer. Niente è replicato.
  • Glifi per gamepad. Solo tastiera e mouse.
  • Rilevamento per prossimità o dall'alto, e priorità tra bersagli sovrapposti.

Cosa è stato testato

UE 5.3.2 e 5.8, su Windows. Le versioni intermedie non sono ancora testate e non vengono dichiarate.

Consulta la pagina di Interaction System per la guida rapida.