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Interaction 1.0: cosa contiene e cosa no
Interaction 1.0 è il primo sistema di Rookspire. Ecco esattamente cosa contiene e dove sono i suoi limiti.
Cosa contiene
- Rilevamento di ciò che si guarda, con portata, raggio e frequenza configurabili.
- Un prompt contestuale: il tasto, il verbo e il nome del bersaglio, con il tasto letto dalla tua mappatura degli input.
- Interazioni a pressione singola e a pressione prolungata, con un anello di avanzamento.
- Bersagli bloccati che mostrano il motivo.
- Bersagli monouso come oggetti raccoglibili e chiavi, consumati una sola volta.
- Una mappa demo con una porta, un forziere chiuso a chiave, la sua chiave ed erbe da raccogliere tenendo premuto.
In numeri: 10 Blueprint, 2 widget, 51 asset in tutto.
Cosa non contiene
- Multiplayer. Niente è replicato.
- Glifi per gamepad. Solo tastiera e mouse.
- Rilevamento per prossimità o dall'alto, e priorità tra bersagli sovrapposti.
Cosa è stato testato
UE 5.3.2 e 5.8, su Windows. Le versioni intermedie non sono ancora testate e non vengono dichiarate.
Consulta la pagina di Interaction System per la guida rapida.