Блог / Обновления
Interaction 1.0: что входит и что нет
Interaction 1.0 — первая система Rookspire. Вот что именно в неё входит и где проходят её границы.
Что входит
- Определение объекта под взглядом с настраиваемыми дальностью, радиусом и частотой.
- Контекстная подсказка: клавиша, действие и название цели; клавиша берётся из вашего маппинга ввода.
- Взаимодействие нажатием и удержанием по таймеру, с кольцом прогресса.
- Заблокированные цели, которые показывают причину.
- Одноразовые цели, например подбираемые предметы и ключи, которые расходуются один раз.
- Демокарта с дверью, запертым сундуком, ключом к нему и травами, для сбора которых нужно удерживать клавишу.
В цифрах: 10 Blueprint, 2 виджета, всего 51 ассет.
Что не входит
- Мультиплеер. Ничего не реплицируется.
- Глифы геймпада. Только клавиатура и мышь.
- Определение по близости или сверху (top-down), а также приоритеты между перекрывающимися целями.
Что протестировано
UE 5.3.2 и 5.8, на Windows. Версии между ними пока не тестировались и не заявлены.
Быстрый старт — на странице Interaction System.