Системы / Vitals
Vitals System На тестировании
Здоровье, выносливость, голод и жажда в одном компоненте вместе с уроном, лечением, регенерацией, убыванием и смертью.
Что умеет
Один компонент
AC_Vitals хранит здоровье, выносливость, голод и жажду. Каждая скорость и каждый максимум настраиваются в панели Details.
Выносливость без перерасхода
TryConsumeStamina тратит выносливость, только если её хватает на всю стоимость, поэтому спринт или удар никогда не выполняются наполовину.
Голод и жажда имеют значение
Оба показателя со временем убывают и на нуле наносят урон. По умолчанию жажда убывает быстрее голода, поэтому к воде стоит ходить.
Дёшево в работе
Обновление пять раз в секунду, а не каждый кадр; для толп персонажей увеличьте интервал.
Полосы обновляются сами
WBP_VitalsBars отображает четыре значения из компонента; код привязки не нужен.
Пять событий владельца
Урон, лечение, смерть, голодание и обезвоживание — через один интерфейс на вашем персонаже.
Прежде чем ждать выхода
- Однопользовательский режим (без репликации).
- Нет температуры тела и погоды: только здоровье, выносливость, голод и жажда.
- Дата выхода не назначена: система выйдет, когда пройдёт полный цикл проверок.
Спросите о ней
Хотите узнать больше о Vitalsили о том, когда она будет готова? Напишите нам.
rookspire.support@gmail.com